LvL 55 (Dalanis):
Nachtangriff
Verbraucht 25 Energie Reichweite: 50
Sofort
Muss hinter dem Rücken des Ziels eingesetzt werden. Verursacht 350.0% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, und erhöht für 15.0 Sekunden den Schaden der Nebenwaffe um 10.0%.
Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er 25.0 Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.
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LvL 55 (Halle der Überlebenden):
Phantomstich
Verbraucht 35 Energie Reichweite: 120
Sofort Abklingzeit: 60 Sekunden
Ihr lauft in Blitzgeschwindigkeit auf das Ziel zu. Verursacht beim Ziel und bis zu vier Zielen in seiner Umgebung 200.0% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe.
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LvL 55 (Dämonenfeste/Zuhridonfeste):
Entkommen
Verbraucht 30 Energie
Sofort Abklingzeit: 2 Minuten
Ihr entkommt der Kontrolle Eures Gegners und seid für 8.0 Sekunden immun gegen "benommen" und "hilflos", sowie verborgen.
(Effekt kann nur entfernt werden, falls das Ziel über "Bewegungseinschränkenden Effekt" verfügt.)
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LvL 58 (Arena von Warnorken):
Unbekannte Entscheidung
Verbraucht 20 Energie
Sofort Abklingzeit: 3 Minuten
Nach dem Anwenden besteht die Möglichkeit, einen der folgenden drei Buffs zu bekommen: "Empörung", "Kochendes Blut" oder "Unsterblichkeit". Hält 60.0 Sekunden an.
Empörung: Erhöht Physische Angriffskraft um (derzeitige Physische Angriffskraft + 500.0) x 5.0% + 500.0.
Kochendes Blut: Erhöht Physische kritische Trefferrate um 250.0.
Unsterblichkeit: Erhöht Maximal-LP um (derzeitige Maximal-LP + 1000.0) x 5.0% + 1000.0.
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LvL 60 (Tempel der Raksha):
Yawakas Segen
Verbraucht 30 Energie
Sofort
Ihr seid mit Yawakas ungezähmter Kraft gesegnet. Dadurch erhöht sich der Schaden Eurer Nebenhandwaffe um 3.0%. Außerdem wird alle 8 Sekunden 2.0 Eurer Energie wiederhergestellt.
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LvL 65 (Burg Grafu):
Mal der Löwenkralle
Verbraucht 20 Energie Reichweite: 50
Sofort
Verwandelt Eure rechte Hand in eine scharfe Löwenkralle, mit der Ihr Euer Ziel reißen könnt. Verursacht 320.0% Schaden und hinterlässt ein Mal, das 10.0 anhält.
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LvL 67 (Burg Sardo):
Hinterhältiger Schuss
Verbraucht 25 Energie Reichweite: 50
Sofort
Muss hinter dem Rücken des Ziels eingesetzt werden. Verursacht 500.0% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, + 0.20 x Geschicklichkeit physischen Schaden und erhöht für 15.0 Sekunden den Schaden der Nebenwaffe um 10.0%.
Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er 25.0 Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.
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LvL 70 (Grab der 7 Helden):
Kanches Reißen
Verbraucht 35 Energie Reichweite: 120
Sofort Abklingzeit: 60 Sekunden
Schnellt mit blitzartiger Geschwindigkeit auf den Gegner zu. Verursacht 400.0% Schaden beim Ziel und bis zu vier weiteren Zielen in der Nähe, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe